Frust als Feature: Ein Spiel über den S21-Fußgänger-Tunnel
Autor: Martin Oversohl, dpa
, Donnerstag, 27. August 2026
Ein Videospiel macht den langen Fußweg durch Stuttgarts Bahnhofs-Tunnel zwischen Gleisen und Stadt erlebbar. Was Entwickler Willi Schorrig dabei antreibt und warum ein Happy End noch ausbleibt.
Über den langen provisorischen Fußgängertunnel zwischen der Stuttgarter Innenstadt und den Gleisen des Hauptbahnhofs ist schon viel gespottet worden. Ein «Fernwanderweg» sei er - der längste Tunnel des Milliardenprojekts Stuttgart 21.
Jetzt soll ein Videospiel den Gang durch den Tunnel erlebbar machen. Es geht um Zeit und Verzweiflung, Frust und Ärger - und zumindest die Demo verspricht kein Happy End, realistisch klingende Lautsprecherdurchsagen inklusive.
Immer der Karotte nach
«Man soll Spaß haben dabei und man soll sich auch ärgern», sagt Willi Schorrig, Entwickler von «S21 - The Game». Er kennt den Weg durch den rund 350 Meter langen Tunnel aus eigener Erfahrung: Seit Jahren läuft er die Strecke mehrmals in der Woche. «Da ist mir die Idee gekommen, dass man das auch perfekt als Spiel umsetzen könnte: Man hat quasi immer diese Karotte vor der Nase und läuft immer weiter und weiter», sagt der 32-Jährige über das Spiel, über das mehrere Medien bereits berichtet haben.
Sinnbildlich sei das für das Bauprojekt: «Erst heißt es, es wird nächstes Jahr fertig, dann in vier Jahren, dann in zehn Jahren. Man wird immer wieder vertröstet.»
Betonmauer statt Gleis 9
Bis zu zehn Minuten kann es dauern, um von den Gleisen durch den Tunnel zu kommen. Ziel des Spiels ist es, innerhalb von 20 Minuten Gleis 9 zu erreichen. Klingt großzügig - allerdings bremsen Hindernisse den Weg durch den dämmrig beleuchteten, menschenleeren Tunnel immer wieder aus. «Am Anfang will man noch seinen Zug bekommen, am Ende will man nur noch aus dem Tunnel heraus», beschreibt Schorrig, dessen Büro «Hanging Gardens Interactive» den sogenannten Walking Simulator entwickelt.